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10 mods que viraram jogos originais

by Fesouza
13 minutes read

No universo dos games, algumas das maiores inovações não vieram de gigantes da indústria, mas sim de desenvolvedores independentes e comunidades apaixonadas.

Mods, ou modificações criadas por fãs, muitas vezes começam como experimentos para adicionar novas regras, modos de jogo ou ambientações dentro de jogos já existentes.

Mas, em certos casos, esses mods são tão bons, tão diferentes, que acabam virando jogos originais alguns, inclusive, redefinindo gêneros inteiros.

Esse fenômeno mostra como a criatividade coletiva pode superar barreiras técnicas e transformar o que era só um “extra” em fenômenos globais.

De Counter-Strike a PUBG, de experiências narrativas como The Stanley Parable até obras refinadas como The Forgotten City, esses jogos nasceram como mods e se tornaram verdadeiros ícones da indústria.

Citamos aqui 10 mods que não só deram certo, como viraram jogos completamente originais e alcançando seu sucesso próprio.

1) Killing Floor (Mod para Unreal Tournament 2004)

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Cena do jogo Killing Floor (Imagem: Steam/Divulgação)

Lançado originalmente como mod em 2005, Killing Floor apresentava um gameplay cooperativo em que times de até seis jogadores enfrentavam ondas de criaturas conhecidas como “specimens”, versões mutantes de zumbis criadas por experimentos científicos.

A mecânica de jogo simples, mas viciante, chamou atenção e em 2009 o jogo foi lançado como um título standalone.

Com sistema de perks, compra de armas entre rodadas e uma ambientação sangrenta inspirada em filmes de terror B, Killing Floor se destacou na época e ganhou uma continuação ainda mais robusta, Killing Floor 2.

A franquia virou referência entre os jogos cooperativos de ação, especialmente para fãs de combate intenso e dificuldade crescente.

2) The Forgotten City (Mod para Skyrim)

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Capa do jogo The Forgotten City (Imagem: Hype Games/Reprodução)

Criado pelo australiano Nick Pearce, The Forgotten City surgiu como um mod altamente elogiado para The Elder Scrolls V: Skyrim, com foco em narrativa, decisões morais e um enredo baseado em viagens temporais.

O mod se destacou tanto que Pearce fundou o estúdio Modern Storyteller para transformá-lo em um jogo próprio.

A versão standalone, lançada em 2021, substituiu o cenário de Skyrim por uma Roma antiga recriada do zero, com visuais detalhados e dublagem profissional.

O enredo gira em torno de uma cidade presa em um loop temporal onde todos morrem se alguém quebrar uma regra moral e cabe ao jogador investigar o mistério e impedir o fim inevitável.

O jogo foi indicado ao The Game Awards e é um exemplo de como mods podem atingir níveis altíssimos de qualidade narrativa e técnica até virarem seus próprios jogos.

3) The Stanley Parable (Mod para Half-Life 2)

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Cena do jogo The Stanley Parable (Imagem: EPIC Games/Reprodução)

Criado por Davey Wreden, The Stanley Parable começou como um mod estranho e provocador dentro do universo de Half-Life 2.

Sem combate, sem objetivos claros, o jogo se tornou um experimento filosófico sobre livre arbítrio, escolhas e narrativa nos videogames. O narrador, com voz britânica irônica, comenta cada passo do jogador e frequentemente entra em conflito com ele.

A versão original do mod chamou tanta atenção que o jogo foi reconstruído do zero em um novo motor gráfico e lançado em 2013 como um título independente. Em 2022, uma edição deluxe expandiu ainda mais os conteúdos e piadas.

Mais do que um jogo, The Stanley Parable virou um comentário metalinguístico sobre o próprio ato de jogar. É cultuado por seu humor ácido e sua capacidade de subverter todas as expectativas.

4) Chivalry: Medieval Warfare (Mod para Half-Life 2)

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Cena e capa do jogo Chivalry: Medieval Warfare (Imagem: Activision/Divulgação)

Chivalry nasceu da vontade de criar um jogo de combate medieval que fosse tão visceral quanto um shooter moderno. O mod Age of Chivalry já fazia isso bem, mas foi com o lançamento standalone de Chivalry: Medieval Warfare que o projeto alcançou seu verdadeiro potencial.

O jogo trouxe batalhas online em primeira pessoa com armas medievais e um sistema de combate corpo a corpo que exigia precisão e timing.

As partidas envolviam objetivos como tomar castelos, defender portões ou eliminar inimigos em campos de batalha caóticos. O sucesso levou à criação de Chivalry 2, mais polido, com servidores cheios e batalhas com até 64 jogadores.

5) Garry’s Mod (Mod para Half-Life 2)

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Cena do jogo Garry’s Mod (Imagem: Steam/Divulgação)

Lançado inicialmente como um mod simples que permitia manipular objetos do motor gráfico Source, Garry’s Mod virou uma ferramenta criativa absurda.

Diferente de outros jogos, GMod não tem objetivo: é um sandbox total onde o jogador pode criar cenas, construir máquinas malucas, programar jogos inteiros ou apenas fazer bobagens com ragdolls.

Ele também virou o berço de vários modos alternativos, como Prop Hunt, Trouble in Terrorist Town e vários outros.

Comunidades inteiras cresceram dentro do GMod, criando conteúdo, compartilhando mapas, modelos e sistemas complexos. É uma carta branca criativa que virou plataforma, e até hoje é referência no Steam.

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6) DayZ (Mod para ARMA 2)

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Capa do jogo DayZ (Imagem: Nuuvem/Divulgação)

O mod DayZ, criado por Dean “Rocket” Hall, pegou a engine realista de guerra de ARMA 2 e a transformou num pesadelo pós-apocalíptico. Lançado em 2012, o mod rapidamente viralizou por seu realismo, tensão e a ideia revolucionária de que o maior inimigo nem sempre é o zumbi, mas outros jogadores.

O sucesso foi tão grande que ele entrou para lista dos mods que viraram jogos próprios, passando anos em desenvolvimento antes de ser finalmente lançado.

Mesmo com críticas ao ritmo das atualizações, o impacto de DayZ é inegável: ele praticamente criou o gênero “survivor sandbox”, abrindo caminho para jogos como Rust, Scum, 7 Days to Die e até The Forest.

7) Team Fortress 2 (Mod para Quake)

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Capa do jogo Team Fortress 2 (Imagem: Steam/Reprodução)

Lançado inicialmente como um mod para Quake em 1996, Team Fortress introduziu a ideia de classes distintas com papéis definidos em partidas multiplayer.

Cada jogador podia escolher entre classes como médico, engenheiro, batedor ou demolidor, com funções estratégicas diferentes.

A Valve viu o potencial e contratou os criadores para relançar o mod como Team Fortress Classic em Half-Life. Anos depois, Team Fortress 2 chegou com um novo visual cartunesco, muito humor e um sistema de atualizações e cosméticos que influenciou toda a indústria. Foi o precursor dos hero shooters como Overwatch, e até hoje é jogado por milhares de fãs.

8) Dota 2 (Mod para Warcraft III)

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Cena de uma partida (Imagem: Blizzard/Reprodução)

DotA nasceu como um mapa customizado dentro de Warcraft III: The Frozen Throne, combinando elementos de RPG e estratégia em tempo real. A ideia era simples: dois times tentando destruir a base adversária, cada jogador controlando um único herói com habilidades únicas.

Quando a Valve contratou o desenvolvedor IceFrog, o mod virou Dota 2. Lançado oficialmente em 2013, o jogo rapidamente se tornou um dos pilares do eSports, com torneios como The International oferecendo prêmios milionários financiados pela própria comunidade.

O impacto cultural de Dota é imenso, influenciando não só o gênero MOBA, mas também a forma como jogos são financiados, atualizados e competitivamente estruturados.

9) PUBG – PlayerUnknown’s Battlegrounds (Mod para ARMA 2)

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Jogo para Android PUBG Mobile (Imagem: Divulgação/PUBG)

Brendan Greene criou um mod chamado Battle Royale dentro de ARMA 2, inspirado no filme japonês homônimo. A ideia: um grupo de jogadores largados num mapa gigante, com apenas um sobrevivente ao final. Simples. Cru. Viciante.

A popularidade explodiu e em 2017 surgiu PUBG, com mecânicas refinadas e um gameplay acessível.

Ele moldou o que conhecemos hoje como battle royale, abrindo caminho para Fortnite, Warzone, Apex Legends e vários outros. Mesmo com concorrência pesada, PUBG segue firme, especialmente no mobile, onde mantém uma base de milhões de jogadores ativos.

10) Counter-Strike (Mod para Half-Life 2)

1 - Counter-Strike
Agentes com rifle e escopeta (Divulgação: Counter-Strike)

O mod mais importante da história dos games. Criado em 1999, Counter-Strike transformou o gameplay de Half-Life em um jogo de tiro tático entre terroristas e contra-terroristas, com objetivos claros como desarmar bombas ou resgatar reféns.

O sucesso foi tão avassalador que a Valve comprou os direitos e lançou uma versão comercial. Desde então, CS evoluiu por várias gerações: 1.6, Source, Global Offensive e agora Counter-Strike 2. CS definiu o gênero dos FPS competitivo.

É referência até hoje, tanto em jogabilidade quanto em estrutura de torneios. Se existe eSport moderno, é porque o Counter-Strike pavimentou esse caminho.

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