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GTA 6 não usa inteligência artificial generativa, confirma chefe da Take-Two

by Fesouza
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A Take-Two reiterou que GTA 6 segue com lançamento confirmado para novembro e não utiliza inteligência artificial generativa em seu desenvolvimento. A informação foi reforçada pelo CEO da empresa, Strauss Zelnick, que afirmou que o novo jogo da Rockstar está sendo produzido sem o uso desse tipo de tecnologia — mantendo um processo totalmente artesanal.

Segundo a companhia, apesar de a indústria adotar cada vez mais ferramentas baseadas em IA, o próximo GTA não recorre à geração automatizada de conteúdos. A Take-Two também reafirmou confiança no cronograma divulgado após o adiamento mais recente do projeto.

As declarações foram feitas antes da divulgação dos resultados financeiros do terceiro trimestre da empresa, período polêmico marcado por debates acalorados no setor sobre o avanço da IA generativa em jogos de grande escala.

GTA 6 não usa inteligência artificial generativa, confirma chefe da Take-Two

Rockstar está fazendo tudo “à mão” em GTA 6

Strauss Zelnick afirmou que a IA generativa “não tem absolutamente nada a ver com o que a Rockstar Games está construindo” em GTA 6. De acordo com o executivo, o estúdio segue um modelo de desenvolvimento focado na criação manual e artesanal de seus mundos.

“O que diferencia a Rockstar é que seus mundos são feitos à mão”, explicou Zelnick. Ele destacou que ambientes, prédios e bairros são construídos do zero, sem geração procedural ou automatizada.

Segundo o CEO, essa abordagem é parte central da identidade da franquia. “Eles são construídos prédio por prédio, rua por rua, bairro por bairro. Eles não são gerados proceduralmente, e não deveriam ser”, afirmou.

CEO da Take-Two não acredita que IA generativa possa criar entretenimento de alta qualidade

Embora descarte a IA generativa no desenvolvimento de GTA 6, Zelnick deixou claro que a Take-Two utiliza inteligência artificial há anos. “Em relação à IA, tenho sido um entusiasta desde o início”, disse ao GamesIndustry.biz.

GTA 6 não usa inteligência artificial generativa, confirma chefe da Take-Two

O executivo explicou que a empresa faz uso extensivo de aprendizado de máquina e IA em ferramentas internas, com centenas de projetos-piloto e implementações em andamento atualmente. Segundo ele, essas soluções ajudam a reduzir custos e otimizar tempo de produção.

Ainda assim, Zelnick separa o uso técnico da criação artística. “Será que as ferramentas por si só criam grandes propriedades de entretenimento? Não”, afirmou. Para ele, não há evidências de que modelos de IA consigam gerar entretenimento de alta qualidade.

Em declaração anterior à CNBC, o CEO foi ainda mais direto: “Não existe criatividade que possa existir por definição em qualquer modelo de IA, porque ela é orientada por dados”.

1 a cada 5 jogos lançados na Steam ano passado usavam IA generativa

Enquanto GTA 6 segue na contramão, o uso de IA generativa cresceu de forma expressiva na Steam no ano passado. Um levantamento do site Totally Human aponta que cerca de 8 mil jogos lançados em 2025 declararam o uso da tecnologia.

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Isso representa um crescimento de 800% em relação ao ano anterior e indica que um em cada cinco jogos lançados na plataforma da Valve utilizou GenAI em alguma etapa do desenvolvimento. Esses títulos correspondem a 20% dos lançamentos do ano e 7% do catálogo total.

Segundo as diretrizes da Valve, essa divulgação é voluntária e aparece na seção “Divulgação de Conteúdo Gerado por IA” nas páginas dos próprios jogos, o que sugere que o número real pode ser bem maior.

A apuração do Totally Human mostra que a IA é usada principalmente para geração de ativos visuais, além de áudio, textos, código, materiais de marketing e sistemas automatizados. Ainda assim, pesquisas recentes da GDC indicam queda no interesse dos estúdios em adotar novas ferramentas de IA generativa.

Quando GTA 6 será lançado?

De acordo com a Take-Two, GTA 6 segue com lançamento confirmado para 19 de novembro. O jogo será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A versão de PC, no entanto, ainda não foi comentada oficialmente.

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Zelnick afirmou que permanece confiante no cumprimento da data, destacando que a empresa apresentou resultados financeiros sólidos e até elevou suas projeções para o atual ano fiscal. Será que teremos outro adiamento até lá?

Com GTA 6 apostando em um desenvolvimento totalmente manual, a Rockstar adota uma postura distinta em meio ao avanço da IA generativa na indústria. O que você acha dessa decisão? Comente nas redes sociais do Voxel!

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