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DLSS 3.0: o que é, e como funciona o maior trunfo das GPUs Nvidia

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Quando a Nvidia lançou as GeForce RTX em 2018, seu material publicitário focava quase que exclusivamente na tecnologia de Ray Tracing (RT), a começar pela marca RTX. Com isso, o DLSS recebeu um tratamento superficial, quase como se fosse apenas um extra.

Comercialmente, a escolha foi acertada por ser um diferencial facilmente perceptível e mais simples de explicar. No entanto, utilizar o Ray Tracing sem o Deep Learning Super Sampling (DLSS) é, até hoje, uma experiência quase sempre desastrosa, em especial após o lançamento da versão 3.0.

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