O The Game Awards é um dos eventos mais aguardados pelos fãs de videogame, reunindo jogos que marcaram o ano e que representam o que há de mais avançado em narrativa, gameplay e direção artística.
A premiação, criada por Geoff Keighley, se tornou um termômetro da indústria, destacando grandes estúdios e também projetos independentes que conquistaram o público ao longo dos últimos meses.
A cerimônia deste ano acontecerá em 11 de dezembro, direto do Peacock Theater, em Los Angeles, nos Estados Unidos, com transmissão mundial pelas principais plataformas digitais, incluindo YouTube, Twitch e serviços parceiros.
Ao longo de sua duração, o evento mistura anúncios inéditos, trailers exclusivos e apresentações musicais, enquanto celebra os jogos mais marcantes do ano em diferentes categorias. Esse clima de expectativa transforma o TGA em um dos momentos mais importantes do calendário gamer.
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Para os estúdios, uma indicação é muito mais que reconhecimento: é visibilidade, alcance internacional e crescimento na base de jogadores. Para o público, é uma oportunidade de conhecer experiências que talvez passassem despercebidas em meio a tantos lançamentos. Confira na matéria abaixo oito jogos indicados ao The Game Awards 2025 que realmente merecem a sua atenção!
8 jogos indicados ao The Game Awards 2025 que você deveria jogar
Clair Obscur: Expedition 33

Lançado em outubro de 2024, “Clair Obscur: Expedition 33” foi desenvolvido pela Sandfall Interactive e publicado pela Kepler Interactive, chegando para PC, PS5 e Xbox Series X|S. O título recebeu indicações a categorias como Jogo do Ano (GOTY), Direção de Arte, Melhor RPG e Direção de Jogo, reforçando o impacto causado desde o lançamento.
A história se passa em um universo inspirado no simbolismo artístico francês, onde um grupo de exploradores busca quebrar o ciclo de destruição provocado pela Pintora, uma entidade misteriosa que elimina a humanidade de tempos em tempos.
“Expedition 33” mistura combate em turnos com elementos de ação e tempo de reação, exigindo estratégia e atenção ao ritmo. O sistema de habilidades está conectado à história e ao desenvolvimento dos personagens, dando ao jogador a sensação de evoluir de forma orgânica ao longo da jornada.
A arte impressiona nas cutscenes e em cada cenário, trazendo uma estética que mistura surrealismo, delicadeza e ameaça constante.
Hollow Knight: Silksong

“Hollow Knight: Silksong”, lançado em fevereiro de 2025, foi desenvolvido pela Team Cherry e está disponível para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Indicado a GOTY, Melhor Jogo de Ação/Aventura, Direção de Arte e Trilha Sonora, o jogo finalmente chegou após anos de espera, trazendo a protagonista Hornet em uma jornada em um reino completamente diferente daquele do primeiro título.
A história acompanha sua ascensão de prisioneira a guerreira improvável, explorando temas de liderança, sacrifício e descoberta pessoal em um mundo vivo e repleto de mistérios.
A jogabilidade evolui o estilo metroidvania ao trazer movimentação mais ágil, combate mais fluido e um foco maior em verticalidade. Hornet possui habilidades distintas, que faz o jogo mais dinâmico e exigindo reflexos rápidos, precisão e domínio das ferramentas disponíveis.
Os novos inimigos e chefes são mais agressivos e variados, enquanto os cenários apresentam caminhos interconectados que recompensam exploração detalhada. “Silksong” se destaca pela capacidade de expandir tudo o que o primeiro jogo fez bem, elevando a qualidade artística, musical e narrativa da franquia.
Death Stranding 2: On the Beach

Desenvolvido pela Kojima Productions e lançado em janeiro de 2025, “Death Stranding 2: On the Beach” chegou apenas para PS5. Foi indicado a GOTY, Direção de Jogo, Trilha Sonora, Narrativa e Atuação, mantendo o padrão autoral característico de Hideo Kojima.
A história continua a jornada de Sam Porter Bridges, agora envolvido em uma ameaça ainda maior ligada ao misterioso “litoral”, uma dimensão que conecta a vida e a morte. O jogo aprofunda os temas de conexão, isolamento e reconstrução, trazendo uma trama mais emocional, madura e complexa.
A experiência mantém o foco no deslocamento e na construção de rotas, mas agora expande o sistema com ambientes mais hostis, ferramentas inéditas e uma pegada mais cinematográfica.
As mecânicas de combate foram refinadas e há novas interações cooperativas indiretas, incentivando a colaboração entre jogadores sem quebrar a imersão. Visualmente, o jogo atinge um dos maiores níveis técnicos da geração, e a trilha sonora retorna ainda mais forte.
Donkey Kong Bananza

Lançado em março de 2025, “Donkey Kong Bananza” é desenvolvido pela Nintendo e exclusivo para o Nintendo Switch 2. Indicado a GOTY, Melhor Jogo de Família, Direção de Arte e Trilha Sonora, o jogo marca o grande retorno do clássico personagem em uma aventura vibrante, leve e com personalidade.
A história acompanha Donkey Kong e seus aliados em uma jornada para recuperar frutas raras que foram roubadas da ilha por uma nova facção de vilões exóticos. Cada área do jogo apresenta climas, biomas e desafios originais, mantendo o humor característico da franquia.
A jogabilidade resgata o estilo de plataforma 2.5D, mas com maior profundidade, fases interativas e mecânicas que aproveitam os recursos do novo hardware. A movimentação está mais fluida e os cenários são dinâmicos, com transições visuais impressionantes.
O design de fases mistura desafios clássicos com inovações criativas que agradam tanto veteranos quanto novos jogadores. A trilha sonora, alegre e marcante, reforça o charme do jogo e complementa a experiência de forma memorável.
Hades II

Desenvolvido pela Supergiant Games e lançado em agosto de 2025, “Hades II” está disponível para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Indicado a GOTY, Melhor Jogo de Ação, Narrativa, Atuação e Direção de Arte, o game segue Melinoë, irmã de Zagreus, em sua missão de enfrentar Cronos, o Titã do Tempo.
A história amplia o universo mitológico apresentado no primeiro jogo, trazendo novos personagens, laços emocionais e diálogos bem escritos, mantendo a marca registrada do estúdio: narrativa forte com repetição significativa e integrada à jogabilidade.
“Hades II” expande o estilo roguelike com sistemas mais profundos, árvores de habilidades complexas e novos estilos de combate. A variedade de armas foi ampliada e os cenários trazem áreas novas, com inimigos que exigem estratégias diferentes.
A progressão é recompensadora e cada tentativa oferece novas interações, revelações narrativas e possibilidades de builds criativas. Visualmente, o jogo mantém a estética vibrante e estilizada, enquanto a trilha sonora reforça toda a atmosfera mística e frenética do combate.
Kingdom Come: Deliverance II

Lançado em maio de 2025, “Kingdom Come: Deliverance II” foi desenvolvido pela Warhorse Studios e chegou para PC, PS5 e Xbox Series X|S. No TGA 2025, recebeu indicações a GOTY, Melhor RPG, Direção de Jogo e Atuação, impressionando por seu realismo histórico e pela profundidade da narrativa.
A história continua acompanhando Henry, agora envolvido em conflitos ainda maiores na Boêmia medieval, com escolhas que influenciam relações políticas, batalhas e o destino de personagens importantes.
A jogabilidade refina o sistema de combate corpo a corpo, trazendo maior peso, impacto e realismo, além de novas formas de progressão baseadas em prática constante e aprendizado. A exploração foi ampliada, com cidades mais vivas e eventos dinâmicos que alteram o ambiente.
Os sistemas de sobrevivência, relações sociais e habilidades tornam o avanço do personagem natural e coerente. É um RPG para quem busca profundidade, história bem construída e fidelidade histórica.
Silent Hill f

Lançado em setembro de 2025, “Silent Hill f” foi desenvolvido pela NeoBards Entertainment e publicado pela Konami, chegando para PS5, Xbox Series X|S e PC. Indicado a GOTY, Melhor Direção de Arte, Melhor Jogo de Terror e Narrativa, o jogo se passa no Japão dos anos 1960, abordando temas psicológicos, traumas sociais e horrores que se manifestam de forma física e simbólica.
A trama acompanha a jovem protagonista que precisa enfrentar uma infecção misteriosa que se espalha pelas cidades, transformando o ambiente em algo macabro e perturbador.
O game combina exploração, quebra-cabeças, combate limitado e mecânicas de sobrevivência, reforçando a sensação de impotência característica da franquia. Os cenários mutáveis e a presença constante da ameaça orgânica criam momentos de tensão extrema.
O design sonoro é um dos pontos mais elogiados, acompanhando a direção artística que mistura beleza e terror de maneira única. É um retorno grandioso para a série e um dos títulos mais comentados do ano.
Split Fiction

Lançado em novembro de 2024, “Split Fiction” foi desenvolvido pela Hazelight Studios (também responsável por “It Takes Two”, vencedor do GOTY de 2021) e está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Indicado a GOTY, Melhor Narrativa, Direção de Arte e Inovação em Acessibilidade, o jogo traz uma proposta diferente ao combinar múltiplas linhas temporais e universos paralelos.
A história acompanha duas protagonistas cujos destinos se entrelaçam de formas inesperadas enquanto os jogadores alternam entre suas realidades, tentando impedir um colapso multiversal.
O game equilibra exploração, tomada de decisões e resolução de enigmas que afetam diretamente o rumo da história. Cada universo possui regras próprias, visual distinto e mecânicas específicas que desafiam o jogador a pensar de forma criativa.
A sensação de navegar entre realidades cria momentos intensos e surpreendentes, reforçados pela direção de arte marcante e pelo uso de transições visuais extremamente fluidas.
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