Hytale, sandbox da Hypixel Studios aguardado por cerca de uma década, finalmente estreou em Acesso Antecipado, mas fora da Steam: o jogo chegou por meio de um launcher próprio do estúdio. A decisão chamou atenção porque a Valve abriga a maior vitrine de jogos para PC, e muitos jogadores não encontraram o título por lá.
Segundo a Hypixel, a escolha foi estratégica para o início do projeto, priorizando um contato mais direto com a comunidade. A desenvolvedora quer acompanhar de perto feedbacks e dados de uso enquanto o jogo ainda passa por ajustes típicos do Acesso Antecipado.
Por ora, não há confirmação de quando (ou se) Hytale será lançado na Steam. O estúdio afirma que avalia o cenário conforme o jogo evolui e a base de jogadores cresce dentro de seu próprio ecossistema.
Por que Hytale não foi lançado na Steam?
Em um FAQ oficial, o produtor executivo Patrick Derbic explicou que o lançamento inicial no launcher do Hytale facilita a comunicação direta com os fãs. “Queríamos que os primeiros passos da nossa jornada fossem influenciados por jogadores informados”, disse o executivo.
Derbic também destacou que estrear na Steam poderia gerar uma “enxurrada de primeiras impressões negativas” capazes de “distorcer a direção do jogo”. Para a Hypixel, isso poderia impactar a percepção pública antes que recursos-chave estivessem prontos.

A desenvolvedora afirmou que não evita críticas, inclusive as negativas, mas prefere recebê-las em um ambiente mais controlado. “Temos sido muito críticos com o jogo que estamos criando”, afirmou o estúdio, ao justificar a escolha por um ecossistema próprio.
Outro ponto envolve as ferramentas de modificação de Hytale. De acordo com Derbic, a Steam ainda não oferece suporte completo a todos os recursos planejados, algo que a Hypixel pretende discutir com a Valve.
Assim, o launcher próprio permite implementar sistemas de mods, atualizações e comunicação de forma integrada — sem depender de limitações externas no estágio inicial do projeto.
Talvez Hytale nunca chegue, de fato, à Steam
Derbic reconhece que a Steam é uma “ótima plataforma e ferramenta de marketing”, mas afirma que a Hypixel “talvez nunca precise” levar Hytale para lá. A empresa avalia se o alcance atual já atende aos seus objetivos.
“Isso não significa que Hytale nunca estará na Steam; no momento, não vemos necessidade disso”, explicou o produtor, reforçando que a prioridade é manter o lançamento próximo da comunidade.
Ter um launcher próprio também reduz custos, já que o estúdio não precisa pagar a taxa de distribuição cobrada pela Valve sobre cada uma das vendas do game.

Esse modelo já é adotado por outros grandes jogos para PC, como League of Legends e Minecraft, que operam fora do terreno da Steam com plataformas dedicadas.
Certamente, a Steam aumentaria o alcance de Hytale
A Steam é a maior loja digital de jogos para PC, com milhões de usuários ativos diariamente, o que poderia ampliar consideravelmente a base de jogadores de Hytale.
Além da visibilidade, a plataforma também facilita a descoberta, listas de desejos e avaliações, elementos que ajudam a impulsionar diversos lançamentos por lá.
Por outro lado, a Hypixel precisa ponderar esses benefícios com a taxa de distribuição e o risco de avaliações prematuras durante o Acesso Antecipado.
Hytale será lançado para consoles ou celulares?
Por enquanto, não. Hytale está disponível apenas no PC durante o período de Acesso Antecipado, e não há confirmação de versões para consoles ou celulares neste estágio do projeto.
Ainda assim, a Hypixel Studios já sinalizou que levar o jogo para consoles faz parte dos planos de longo prazo. Derbic afirmou que há a intenção de lançar o título em outras plataformas após o fim do Acesso Antecipado.

No entanto, não existe uma janela de lançamento definida para essas versões. A desenvolvedora também não informou quanto tempo Hytale permanecerá em Acesso Antecipado, o que torna impossível prever quando um port de consoles e celulares poderia acontecer.
Na prática, a prioridade agora é estabilizar e expandir a versão de PC, usando o feedback da comunidade para ajustar sistemas, modos de jogo e infraestrutura antes de pensar em uma distribuição multiplataforma.
E você, já está explorando o universo de Hytale? Conte para o Voxel nas redes sociais se a ausência na Steam influencia sua decisão de jogar!
