Apagão Cibernético: CrowdStrike explica o que causou o problema mundial

O grande “apagão cibernético” da última sexta-feira (19) aconteceu devido a um bug no sistema de controle de qualidade da CrowdStrike. Em comunicado publicado nesta quarta-feira (24), a empresa explicou como a atualização problemática foi parar nos 8,5 milhões de computadores com Windows.

Na fatídica sexta (19), duas instâncias modelo adicionais foram lançadas. Elas não deveriam chegar aos sistemas finais, mas um bug no “Content Validator”, (etapa de verificação de qualidade da CrowdStrike) permitiu que uma delas fosse entregue, mesmo que embarcasse dados problemáticos.

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