A Netflix anunciou a aquisição da Ready Player Me, startup estoniana especializada na criação de avatares para jogos. A iniciativa permitirá que assinantes levem suas personas e identidades digitais para diferentes títulos, expandindo o universo de entretenimento da plataforma.
De acordo com o TechCrunch, a equipe da startup, com cerca de 20 pessoas, se juntará à Netflix, enquanto apenas o CTO Rainer Selvet seguirá na empresa. A data de lançamento dos avatares ainda não foi divulgada.
Uma mudança estratégica nos jogos da Netflix
A aquisição marca uma virada na abordagem da Netflix no setor de jogos. Inicialmente voltada a títulos móveis, a empresa buscava apenas complementar seu catálogo de filmes e séries. Sob a liderança de Alain Tascan, ex-Epic Games, o foco mudou para jogos de TV, jogos de festa, infantis e narrativos.
A Netflix já lançou alguns títulos interativos de sucesso, como Netflix Puzzled, PAW Patrol Academy, WWE 2K25 e Best Guess, um jogo de festa com prêmio de US$ 1 milhão (aproximadamente R$ 5,5 milhões). Em breve, um novo jogo da FIFA será lançado a tempo da Copa do Mundo de 2026.
Ready Player Me: avatares que cruzam mundos virtuais
A startup desenvolvia a ferramenta PlayerZero, que será encerrada em 31 de janeiro de 2026.
Nossa visão sempre foi permitir que avatares e identidades transitassem por diversos jogos e mundos virtuais. Estou animado para que a equipe da Ready Player Me se junte à Netflix, ampliando nossa tecnologia e expertise para um público global.
Timmu Tõke, CEO da Ready Player Me, em comunicado
Entre os recursos da Ready Player Me estão:
- Criação de avatares personalizáveis.
- Ferramentas para integração em múltiplos jogos.
- Infraestrutura que suporta experiências digitais cross-game.
A aquisição permitirá à Netflix explorar novas possibilidades de interatividade e engajamento, tornando os jogos mais pessoais e conectados ao universo do assinante.
Desafios e expectativas para o futuro
Apesar do avanço em interatividade, resta saber se o público aceitará a mudança. Tradicionalmente focada no consumo passivo de séries e filmes, a Netflix precisará convencer os assinantes a interagir mais com a plataforma. Recursos como votação em tempo real, já testados em programas ao vivo, indicam o caminho: experiências imersivas e participativas.
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A Netflix continua experimentando e adaptando sua estratégia de jogos, combinando tecnologia de avatares, IA e interatividade para transformar sua oferta digital.
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