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Estúdio de Tomb Raider, Eidos-Montréal realiza grande onda de demissões

by Fesouza
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A Eidos-Montréal, conhecida por jogos como Marvel’s Guardians of the Galaxy, Deus Ex e Tomb Raider, anunciou nesta terça-feira (31) uma nova rodada de demissões que afetará cerca de 124 funcionários. 

A medida também inclui a saída do chefe do estúdio, David Anfossi, conforme comunicado divulgado pela empresa. Segundo o estúdio, os cortes atingem equipes de produção e suporte e foram motivados por “mudanças nas necessidades do projeto”. 

A empresa afirma que a decisão não está relacionada ao desempenho dos funcionários. “Somos profundamente gratos aos membros da equipe afetados — esta decisão não reflete seu talento, dedicação ou desempenho”, declarou a Eidos-Montréal.

Estúdio de Tomb Raider, Eidos-Montréal realiza grande onda de demissões

Além disso, a companhia confirmou a saída de Anfossi e informou que um plano de transição já está em andamento. “Agradecemos a David por suas contribuições e desejamos-lhe o melhor em seus projetos futuros”, disse o estúdio, sem detalhar o motivo da mudança na liderança.

Demissões em massa da Eidos Montreal acontecem pelo terceiro ano seguido

Esta é a terceira rodada consecutiva de demissões na Eidos-Montréal, reforçando um cenário de instabilidade recente dentro do estúdio. Em 2025, a empresa já havia desligado 75 funcionários — enquanto em 2024 outros 97 profissionais foram afetados por cortes semelhantes em diferentes áreas.

Estúdio de Tomb Raider, Eidos-Montréal realiza grande onda de demissões

Somando as três ondas de demissões, cerca de 300 funcionários deixaram a companhia nos últimos anos. As decisões têm sido justificadas por reestruturações internas e mudanças no direcionamento dos projetos em desenvolvimento.

Em ocasiões anteriores, a empresa afirmou que parte dos cortes ocorreu devido à dificuldade de realocar profissionais para outras iniciativas em andamento. A justificativa segue a mesma linha da atual decisão, com foco em adaptação às demandas do mercado.

O cenário também acompanha um período de ajustes dentro do grupo Embracer, que controla o estúdio desde 2022 e vem promovendo medidas de redução de custos em diversas subsidiárias ao redor do mundo.

Último jogo completo da Eidos Montreal foi Guardiões da Galáxia em 2021

O último título completo lançado pelo estúdio foi Marvel’s Guardians of the Galaxy, em 2021, marcando seu projeto mais recente liderado internamente. Desde então, a empresa passou por mudanças no seu papel dentro da indústria.

Estúdio de Tomb Raider, Eidos-Montréal realiza grande onda de demissões

Nos últimos anos, a Eidos-Montréal tem atuado principalmente como estúdio de suporte em grandes produções. Entre os trabalhos confirmados atualmente, está a colaboração com a Playground Games no desenvolvimento do novo Fable

Além disso, o estúdio também participa da co-produção de Grounded 2, em parceria com a Obsidian Entertainment — outra empresa sob a aba do Xbox.

Vários projetos da Eidos Montreal foram cancelados nos últimos anos

Nos últimos anos, a Eidos-Montréal também enfrentou o cancelamento de diversos projetos que estavam em diferentes estágios de desenvolvimento. Entre eles, estão um suposto jogo de cartas baseado em O Senhor dos Anéis, um reboot de Legacy of Kain e um novo título da franquia Deus Ex.

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Relatórios indicam que cerca de meia dúzia de projetos foram encerrados antes do lançamento, refletindo mudanças de prioridade e ajustes internos na empresa ao longo do tempo. Alguns desses projetos ainda estavam em fases iniciais, enquanto outros já haviam avançado no desenvolvimento, mas acabaram não sendo levados adiante.

Segundo o Insider Gaming, um dos títulos cancelados se chamava Wildlands, que estaria em desenvolvimento desde 2019. O jogo em questão seria um mundo aberto em terceira pessoa com foco no single-player e elementos de fantasia. Supostamente, o título teve muitos problemas durante seu desenvolvimento, incluindo quatro trocas de engines. 

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