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É inegável que serviços por assinatura como o Xbox Game Pass e as “novas” categorias premium da PlayStation Plus são grandes chamarizes para seus respectivos consoles e um ótimo negócio para o consumidor. Mas como isto funciona do outro lado? Qual é o impacto de tais serviços para os desenvolvedores de jogos, em especial para os indies?
A resposta — ou pelo menos uma parte dela — pode estar em uma entrevista concedida pela CEO da Finji, a publicadora responsável por distribuir o aclamado Tunic. Em uma conversa com o pessoal do GamesIndustry.biz, Bekah Saltsman discorreu um pouco sobre o funcionamento dos lançamentos independentes nos últimos anos, incluindo neste período de fortalecimento de serviços por assinatura.