A possibilidade de Grand Theft Auto 6 chegar ao mercado sem versão em mídia física no dia do lançamento começou a ganhar força nos últimos dias. Segundo informações atribuídas a fontes ligadas à distribuição de jogos na Europa, a Rockstar e a Take-Two podem apostar em um lançamento inicialmente exclusivo no digital, deixando o disco para depois.
A estratégia chamaria atenção não só pelo peso do nome GTA 6, mas também por ir contra o que muitos fãs ainda esperam de um dos maiores lançamentos da história dos videogames. Ao mesmo tempo, o contexto atual da indústria ajuda a explicar por que essa decisão estaria sendo considerada.
Mais do que uma simples mudança de formato, a discussão envolve vazamentos, custos de produção, hábitos de consumo e até o futuro das edições de colecionador — temas que a Rockstar conhece muito bem após experiências recentes.
GTA 6 pode chegar primeiro apenas em formato digital
De acordo com o site polonês PPE.pl, o insider conhecido como Graczdari afirma que GTA 6 não teria mídia física disponível no lançamento, previsto atualmente para 19 de novembro de 2026. A informação parte de alguém que, segundo o próprio portal, atua diretamente na cadeia de distribuição de jogos físicos na Europa.
O histórico do leaker ajuda a dar peso ao rumor. Ele já acertou previsões envolvendo lançamentos como Microsoft Flight Simulator 2024 no PS5 e Sonic Racing: CrossWorlds para o suposto Nintendo Switch 2, além de detalhes sobre versões físicas de outros títulos importantes.

Até o momento, a Rockstar não comentou oficialmente sobre o assunto. No entanto, caso se confirme, GTA 6 estaria disponível apenas via PlayStation Store e Xbox Store em sua estreia, com a mídia física ficando para um segundo momento.
Evitar vazamentos é a principal motivação
O principal motivo apontado para essa estratégia seria a tentativa de reduzir vazamentos de gameplay e spoilers da história. A Rockstar tem motivos de sobra para se preocupar com isso.
Ao longo da última década, tanto GTA V quanto Red Dead Redemption 2 sofreram vazamentos relevantes antes do lançamento. Em alguns casos, cópias físicas chegaram às mãos de jogadores semanas antes da data oficial, permitindo streams, vídeos e spoilers circularem livremente.
Mais recentemente, GTA 6 também já foi alvo de um dos maiores vazamentos da história da indústria, em 2022, quando mais de uma hora de vídeos de desenvolvimento caiu na internet. Em 2023, até o primeiro trailer oficial acabou vazando antes da hora.

Atualmente, a empresa também está brigando na justiça com funcionários por causa do mesmo motivo. Enquanto um grupo de trabalhadores acusam a Rockstar de práticas antissindicalistas, a empresa alega que os ex-empregados vazavam informações confidenciais envolvendo GTA 6.
Mídia física ainda é um risco para grandes lançamentos
Vale ressaltar que o problema das cópias físicas antecipadas não é novo, e também não é exclusivo da Rockstar. Varejistas costumam receber estoques antes do lançamento, e basta uma quebra de embargo para que imagens, vídeos e até transmissões completas apareçam online.
Uma das companhias que constantemente sofre com isso é a Square Enix. A empresa teve jogos como Life is Strange Double Exposure e Final Fantasy VII Remake vazando com dias de antecedência online por causa da entrega antecipada de mídia física.
Para um jogo com o nível de expectativa de GTA 6, qualquer detalhe revelado antes da hora pode impactar a campanha de marketing, a experiência dos jogadores e até a narrativa planejada pela Rockstar.
Ao segurar a versão em disco, a Take-Two teria mais controle sobre quando e como o público acessa o jogo, algo cada vez mais raro em lançamentos globais dessa escala.
Outros motivos também apontam para GTA 6 sem mídia física
Além da questão dos vazamentos, existe um motivo bem menos romântico, mas igualmente importante: dinheiro. Produzir e distribuir jogos físicos é caro.
Enquanto cerca de 30% do valor de uma cópia digital fica com a plataforma (PlayStation ou X)box, a versão física envolve custos adicionais com mídia, logística, distribuidores e varejistas — o que pode consumir mais de 50% da receita em alguns mercados.
Em um cenário no qual a maioria dos jogadores já compra seus jogos digitalmente, a balança tende a pender para o lado do download.
Outro ponto prático é o tamanho do jogo. GTA 6 deve facilmente ultrapassar a marca dos 100 GB, o que dificulta o uso de discos tradicionais de PS5 e Xbox Series S e X.
Vale lembrar que GTA V chegou a exigir dois discos em seu lançamento original, ainda na era do DVD. Hoje, com custos mais altos e margens mais apertadas, repetir essa solução se torna menos atraente para as publishers.
Não por acaso, muitos jogos atuais já trazem apenas parte dos dados no disco, exigindo downloads massivos logo após a instalação.
Quando a edição física de GTA 6 será lançada?
Apesar do lançamento digital inicial, tudo indica que a Rockstar não abandonaria completamente a mídia física. Relatos adicionais apontam que o disco pode chegar semanas depois do lançamento, ou até mesmo apenas em 2027.
Segundo o PPE.pl, informações mais concretas sobre esses planos podem surgir até meados de fevereiro de 2026. Até lá, a Take-Two mantém silêncio oficial sobre o assunto.
Essa abordagem híbrida já foi usada pela própria Rockstar em outras ocasiões, como no relançamento de GTA V para a nova geração e em versões recentes de Red Dead Redemption.
Mesmo com atraso, edição física deve chegar para agradar colecionadores
A estratégia de priorizar o digital não é inédita para a empresa. GTA: The Trilogy – Definitive Edition ficou um período disponível apenas digitalmente, e GTA V no PS5 e Xbox Series também chegou primeiro sem mídia física.
Esses lançamentos funcionaram como uma espécie de laboratório, permitindo à Take-Two entender a reação do público e o impacto comercial desse tipo de decisão. Tudo isso pode ter servido como preparação para um movimento maior com GTA 6.
Para os fãs mais dedicados, a maior preocupação envolve as edições de colecionador. A Rockstar é conhecida por caixas recheadas de itens físicos — mapas, estatuetas, livros e outros extras que viraram tradição na franquia.
Uma possibilidade levantada é repetir o modelo usado em Red Dead Redemption 2: vender uma caixa de colecionador sem o jogo, deixando a compra da versão digital (ou física, quando disponível) separada.
Não é o cenário ideal para todos, mas é uma solução que já existe no mercado e permite manter os itens físicos sem depender do disco.
Por enquanto, tudo segue no campo dos rumores, mas vindos de fontes com histórico confiável. Se confirmada, a ausência de mídia física no lançamento de GTA 6 seria um marco importante — não só para a Rockstar, mas para toda a indústria, já que pode servir de inspiração para mais desenvolvedoras.
E aí, o que você acha sobre a situação? Comente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!
