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Hollow Knight Silksong causa adiamento em massa de jogos

by Fesouza
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Chegou a hora de mais um Checkpoint do Voxel! Hoje é sexta-feira, 22 de agosto, e já sabemos que vai ser um daqueles dias movimentados no mundo dos games. O noticiário promete render bastante, e este texto será atualizado em tempo real com todas as novidades que surgirem ao longo do dia, então vale a pena dar aquele F5 para não perder nada.

Entre os grandes destaques, temos um efeito dominó causado por Hollow Knight: Silksong, que já está mexendo no calendário de lançamentos de outras produtoras, além da saída do comandante da Bungie, que deve impactar diretamente o futuro de Destiny e dos próximos projetos do estúdio. E claro, ainda tem mais notícias quentinhas chegando conforme o dia avança.

Silksong causa adiamento em massa de jogos indies

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O simples anúncio da data de lançamento de Hollow Knight: Silksong já começou a movimentar o mercado — e não é exagero dizer que virou um terremoto no calendário indie. Marcado para 4 de setembro, o game da Team Cherry é atualmente o título mais desejado da Steam e promete monopolizar as atenções quando finalmente chegar. 

Resultado? Vários estúdios independentes resolveram adiar seus projetos para não competir diretamente com a avalanche que vem por aí. Entre adiamentos pequenos e mudanças drásticas, a justificativa é praticamente a mesma: dar mais visibilidade para os próprios jogos e evitar que eles se percam na sombra de Silksong

Confira alguns dos títulos que mudaram de planos:

  • CloverPit (Panik Arcade) – de 3 de setembro para 26 de setembro
  • Faeland (Talegames) – saída do acesso antecipado adiada, nova data ainda não definida
  • Aeterna Lucis (Aeternum Game Studios) – de setembro de 2025 para algum momento em 2026
  • Stomp and the Sword of Miracles (demo) (Frogteam Games) – de 29 de agosto para data indefinida

Hollow Knight tem pico de jogadores após anúncio de Silksong

Além de causar adiamentos, Silksong também reviveu um jogo. Mais de oito anos após o lançamento, Hollow Knight alcançou um novo recorde de jogadores simultâneos no Steam, ultrapassando a marca de 22 mil pessoas online

O pico aconteceu logo após a revelação da data de lançamento de Hollow Knight: Silksong. O interesse repentino mostra como a comunidade segue engajada com a obra da Team Cherry, considerada um dos indies mais aclamados de todos os tempos, com avaliação “Extremamente Positiva” em mais de 136 mil análises no Steam. 

Hollow Knight Silksong causa adiamento em massa de jogos

Antes disso, o maior pico do jogo havia sido registrado em 2022, com pouco mais de 20 mil jogadores simultâneos. Agora, com Silksong finalmente datado, muitos estão revisitando o primeiro título para se preparar para a aguardada sequência. Lembrando que além do PC, o jogo está disponível nos consoles e na assinatura do Xbox Game Pass. 

Ubisoft anuncia The Division 2: Survivors

Seguindo no clima de Gamescom, a Ubisoft revelou oficialmente The Division 2: Survivors, uma nova experiência de extração com foco em sobrevivência que chega em 2026. Segundo Julian Gerighty, produtor executivo do projeto, o desenvolvimento será feito com transparência e forte envolvimento da comunidade, reforçando a ideia de que o jogo é “tanto dos jogadores quanto do estúdio”. 

O anúncio acontece depois do cancelamento de The Division Heartland. A decisão foi classificada como “difícil, mas necessária” pela Ubisoft no ano passado. Agora, com Survivors, a empresa aposta novamente na força da franquia, com Gerighty assumindo a liderança criativa de todo o universo The Division após sua passagem por Star Wars Outlaws.

Chefe da Bungie deixa o estúdio

Passando para o lado corporativo do mercado, a Bungie está passando por uma grande mudança em sua liderança: Pete Parson, que estava no estúdio desde 2002 e assumiu como CEO em 2016, anunciou sua saída. Em sua despedida, ele destacou a trajetória da empresa nos últimos anos, incluindo a consolidação de Destiny como uma franquia de peso, a independência em operações ao vivo e a integração ao grupo Sony Interactive Entertainment. 

O comando agora passa para Justin Truman, que já era um dos principais nomes por trás de Destiny 2 e atuava como chefe de desenvolvimento. Ele assume o cargo em um momento turbulento, após demissões em massa, controvérsias internas e o adiamento de Marathon, novo shooter da Bungie. 

Jogo online de ex-devs da Blizzard recebe redução de preço após recepção morna

Lançado com grandes expectativas por ser criado por ex-desenvolvedores da Blizzard, Wildgate não teve a recepção explosiva que se esperava e está passando por mudanças estratégicas. A Moonshot Games anunciou uma redução no preço do FPS espacial, que caiu de R$ 129,90 para R$ 88 no Steam e Xbox Series X|S

Além disso, o título já entrou em promoção com 34% de desconto sobre o novo valor, uma forma de atrair novos jogadores após o lançamento um tanto morno. O estúdio também liberou recompensas para quem comprou o jogo antes do dia 21, além de melhorias na progressão e novos créditos semanais para missões. Um grande patch de meio de temporada está programado para setembro, trazendo ajustes em modos de jogo, mais conteúdo e até a preparação para a chegada da Season 1, que promete ampliar o suporte e a vida útil do projeto.

E aí, o que está achando das novidades de games de hoje? Comente nas redes sociais do Voxel e TecMundo!

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