Mega Man Dual Override é revelado no TGA e chega em 2027! Veja o gameplay

A Capcom anunciou durante o The Game Awards o novo Mega Man Dual Override, previsto para 2027 e com lançamento confirmado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 e PC. 

O título marca o retorno da franquia após anos sem uma aventura inédita e teve seu primeiro trailer exibido no evento, destacando a volta da jogabilidade 2D. Segundo a editora, o jogo faz parte de um esforço maior para revitalizar algumas de suas séries mais tradicionais.

O anúncio descreve o projeto como “um novo título da clássica série de plataforma e ação”, trazendo fases inéditas e inimigos futuristas. A prévia ainda mostra a nova direção artística em cel-shading, combinando visual moderno com o estilo clássico do herói. Confira o trailer!

Novo Mega Man terá gameplay clássico e belíssimo estilo de arte em cel-shading

Mega Man Dual Override resgata a jogabilidade tradicional em 2D, mantendo o ritmo de plataformas e ação que marcou a série. 

O trailer destaca movimentos familiares do personagem, além de novas variações de níveis inspiradas em cenários futuristas. A Capcom afirma que o objetivo é oferecer uma experiência fiel às origens, mas atualizada para a nova geração.

O visual em cel-shading foi um dos pontos que mais chamaram atenção no anúncio, trazendo um estilo vibrante que se aproxima de animações modernas. 

A estética reforça a identidade da franquia sem abrir mão de técnicas contemporâneas. Cada fase exibida no vídeo apresenta efeitos de iluminação e profundidade que destacam o novo acabamento.

A editora também sugere que o jogo terá uma variedade maior de robôs inimigos e ambientes dinâmicos, com transições de cenário mais fluidas. 

O material divulgado indica mudanças sutis na movimentação e na fluidez dos combates, mas sem alterar a base clássica. O herói deve contar com novas habilidades, ainda não detalhadas.

A Capcom reforça que o projeto busca equilibrar nostalgia e inovação, integrando elementos modernos sem descaracterizar o que define Mega Man. O uso do cel-shading também facilita a adaptação do jogo para diversas plataformas, incluindo consoles antigos e sistemas portáteis.

Por fim, a empresa afirma que Dual Override pretende atrair tanto veteranos quanto novos jogadores, ampliando o alcance da marca e reforçando a identidade visual da franquia em uma nova fase.

Capcom quer resgatar o prestígio de franquias como Mega Man e Devil May Cry

Durante a semana do TGA, o presidente da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, afirmou que séries como Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney devem se tornar “propriedades intelectuais principais” da empresa, ao lado de Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter. Segundo ele, essa expansão é essencial para alcançar a meta de vender 100 milhões de jogos por ano.

Tsujimoto explicou que a estratégia inclui novos lançamentos, remakes e adaptações para diferentes plataformas. “Nosso objetivo é expandir nossa base de usuários e melhorar nosso desempenho por meio de novos títulos, remakes e adaptações dessas séries”, disse o executivo no relatório corporativo.

O presidente também reforçou que a Capcom tem investido em estrutura interna e capital humano para aumentar sua capacidade de produção. Entre as ações, estão a construção de um novo centro de desenvolvimento em Osaka e a ampliação das equipes criativas.

Com esse plano, a editora espera fortalecer o catálogo e transformar diversas franquias tradicionais em marcas de peso semelhante às suas maiores séries. Os números atuais reforçam a diferença: enquanto Resident Evil já ultrapassou 170 milhões de unidades vendidas, Mega Man soma cerca de 43 milhões desde sua estreia.

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