A Sony confirmou na última quinta (19) o encerramento das atividades da Bluepoint Games, estúdio conhecido por seu trabalho em remakes e remasters de alto nível dentro do ecossistema PlayStation. A decisão resultará na demissão de cerca de 70 funcionários e marca o fim de uma das equipes mais associadas à revitalização de clássicos da marca.
A Bluepoint havia sido adquirida pela Sony em 2021, após o sucesso do remake de Demon’s Souls no lançamento do PS5, e desde então era vista como peça-chave para projetos de preservação e modernização de franquias históricas.
Segundo a empresa, o fechamento ocorreu após uma “revisão recente de negócios”, poucos meses depois do cancelamento de um projeto de jogo como serviço ambientado no universo de God of War.
Com o anúncio, muitos fãs passaram a lamentar publicamente o fim de uma expectativa antiga: a possibilidade de a Bluepoint trabalhar em um remake de Bloodborne.
Nas redes sociais, o encerramento do estúdio foi interpretado por parte da comunidade como um golpe definitivo nas chances de o jogo receber uma nova versão para consoles modernos.
Será que nunca teremos um remake de Bloodborne? Fãs estão sem esperanças
A notícia do fechamento da Bluepoint reacendeu debates antigos sobre o futuro de Bloodborne, lançado originalmente em 2015 e até hoje restrito ao PS4.
Para muitos jogadores, o estúdio era o candidato natural para liderar um eventual remake, dada sua experiência com títulos de peso como Shadow of the Colossus e Demon’s Souls.
Nas redes sociais, publicações lamentando a decisão da Sony se multiplicaram, com fãs associando diretamente o fim da Bluepoint ao abandono de qualquer plano envolvendo o game da FromSoftware. Comentários como “acabou qualquer esperança” e “o remake morreu com o estúdio” tornaram-se recorrentes nas últimas horas.
A ausência de atualizações oficiais sobre Bloodborne nos últimos anos já vinha alimentando especulações, especialmente diante de outros projetos da Sony focados em remakes e relançamentos. O fechamento de seu principal estúdio especializado nesse tipo de produção reforçou a percepção de estagnação em torno da franquia.
Até o momento, a Sony não comentou se há planos futuros envolvendo Bloodborne, seja em forma de remake, remaster ou atualização técnica. O silêncio oficial contrasta com a forte mobilização da comunidade — que há anos pede melhorias como suporte a 60 FPS e versões para novas plataformas.
Dev independente recebeu processo da Sony por remake independente de Bloodborne
A frustração dos fãs ganhou um novo capítulo após a repercussão de um relato feito por um desenvolvedor independente que trabalhava em um remake não oficial de Bloodborne. Em publicação recente, ele revelou ter recebido uma notificação extrajudicial da Sony exigindo o encerramento do projeto.
Segundo o desenvolvedor, a carta foi enviada em 2024, quando ele ainda acreditava que a Sony estivesse desenvolvendo um remake oficial do jogo internamente, possivelmente com a própria Bluepoint liderando o projeto. “Pensei que isso confirmava que algo oficial estava a caminho”, afirmou.
Na época, o criador decidiu não tornar o caso público e reaproveitou os assets criados em um novo jogo autoral, inspirado em Bloodborne, mas ambientado em um universo próprio. A expectativa era revelar a situação apenas quando o novo projeto estivesse pronto para ser anunciado.
Com o encerramento da Bluepoint, no entanto, o desenvolvedor afirmou ter perdido qualquer dúvida sobre a inexistência de um remake oficial. “Agora tenho certeza de que não era o caso”, escreveu, demonstrando decepção com a postura da empresa.
Cerca de 70 funcionários foram demitidos com o encerramento da Bluepoint Games
De acordo com informações divulgadas pelo Bloomberg, o fechamento da Bluepoint resultará na demissão de aproximadamente 70 funcionários, encerrando oficialmente as atividades do estúdio no próximo mês. A Sony afirmou que a decisão faz parte de uma reestruturação mais ampla dentro da PlayStation Studios.
Em comunicado, a empresa destacou o legado da equipe. “A Bluepoint Games é uma equipe incrivelmente talentosa, e sua expertise técnica entregou experiências excepcionais para a comunidade PlayStation”, disse um porta-voz, agradecendo pela “paixão, criatividade e dedicação” do estúdio.
Fundada em 2006, no Texas, a Bluepoint construiu sua reputação com trabalhos altamente técnicos e fiéis aos jogos originais, tornando-se referência em remakes de grandes clássicos. O estúdio foi integrado à Sony após anos de colaborações bem sucedidas.
Após a aquisição, a equipe passou a colaborar em projetos internos e desenvolvia um jogo próprio, que acabou cancelado no início de 2025. Poucos meses depois, veio a confirmação do encerramento definitivo do estúdio.
Com o fim da Bluepoint Games, o futuro de Bloodborne segue indefinido e cada vez mais distante de uma versão modernizada.
Agora, queremos saber: você ainda acredita que um remake de Bloodborne pode acontecer? Comente nas redes sociais do Voxel!