Resident Evil 4 não pretendia ‘inovar’ com câmera, diz diretor

A franquia Resident Evil é particularmente conhecida por ter quebrado seus paradigmas com a aposta em uma visão em terceira pessoa, por trás dos ombros do personagem, em 2005 com Resident Evil 4.  No entanto, Shinji Mikami, que dirigiu o jogo na época, revelou que a intenção não era “inovar” e que a mudança aconteceu de forma natural.

Leia mais…

Related posts

8 coisas que você provavelmente não sabe sobre o upscaling da TV

Por que o seu joelho estala? Entenda o comportamento do corpo humano

O que são jogos Dungeon Crawler?