The Elder Scrolls 6 ainda vai demorar para ser lançado, revela Todd Howard

O aguardado The Elder Scrolls 6 ainda está longe de chegar ao público, segundo o diretor da Bethesda Game Studios, Todd Howard. Em entrevista recente à GQ, o produtor afirmou que o jogo “ainda está muito longe de acontecer” e pediu paciência aos fãs — mas reforçou que o projeto segue em desenvolvimento. O título foi anunciado em 2018, mas desde então pouco se ouviu sobre o andamento da produção.

Howard também destacou que prefere evitar anúncios com longas esperas até o lançamento. “Eu gosto de simplesmente anunciar as coisas e lançá-las”, afirmou. Ele mencionou que, em um cenário ideal, o jogo seria revelado apenas quando estivesse próximo de chegar ao mercado, o que reforça a ideia de que o desenvolvimento ainda levará um bom tempo.

O diretor comentou ainda que a equipe está focada em garantir que o jogo cumpra o papel de “simulador definitivo de mundo de fantasia”, destacando que o tempo de produção permitirá alcançar o nível de qualidade esperado pelos fãs.

Lançamento surpresa de Oblivion foi um teste — e deu certo

Durante a entrevista, Howard também foi questionado sobre o lançamento surpresa de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, anunciado e disponibilizado de forma repentina pela Bethesda este ano. Segundo o diretor, a estratégia foi um “teste que deu certo”, indicando que o estúdio gostou da repercussão positiva do modelo.

“Pode-se dizer que foi um teste. Deu certo”, afirmou Howard. A recepção do público, de acordo com ele, mostrou que existe interesse em lançamentos inesperados, especialmente em títulos já consolidados. A experiência pode servir de inspiração para futuras estratégias da Bethesda.

Apesar disso, o diretor deixou claro que isso não significa que The Elder Scrolls 6 seguirá o mesmo caminho. Ele reforçou que o novo título é muito mais ambicioso e precisa de tempo adicional antes de qualquer anúncio formal.

Howard também explicou que o foco da equipe segue dividido entre diferentes projetos, o que contribui para o ritmo mais lento de desenvolvimento. A Bethesda tem “centenas de pessoas trabalhando em Fallout agora”, incluindo Fallout 76 e outros projetos paralelos, como uma possível remasterização de Fallout 3, conforme apontado por fontes do VGC.

O sucesso do relançamento de Oblivion e de edições comemorativas de Fallout 4 mostram que a empresa ainda mantém um público ativo em suas franquias — o que deve ajudar na expectativa para The Elder Scrolls 6.

Será que teremos Fallout 5 depois de The Elder Scrolls 6?

Todd Howard já confirmou em entrevistas anteriores que Fallout 5 será o próximo grande projeto da Bethesda após o lançamento de The Elder Scrolls 6. Segundo ele, o plano do estúdio é manter a tradição de alternar entre as duas franquias principais, garantindo que ambas recebam a atenção necessária.

O diretor revelou que a equipe já tem ideias iniciais para o novo Fallout, mas reforçou que a prioridade no momento é concluir The Elder Scrolls 6. “Há muita coisa acontecendo em Fallout agora”, disse ele, em referência ao suporte contínuo a Fallout 76 e a outros projetos atuais relacionados à série.

Howard também reconheceu que o longo intervalo entre os lançamentos é um desafio, mas justificou que a Bethesda busca entregar experiências completas e de alto padrão. O foco, segundo ele, é preservar a identidade de cada franquia e evitar lançamentos apressados.

Com o sucesso recente da série Fallout da Amazon, é provável que o interesse pela franquia aumente, o que pode influenciar os planos da empresa a longo prazo — embora The Elder Scrolls 6 siga como prioridade máxima no momento.

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