No final de 2021, a LG lançou no Brasil a XBOOM 360 RP4, sua caixa de som com áudio 360 que promete ser a atração da sua festa tanto pelo design e iluminação quanto pela qualidade de som. Já dá para ver que ela é grande e pesada, mas ainda assim portátil. Mas será que ela é mesmo tudo isso? Será que ela está mais para uma lanterna de jardim ou para servir audiófilos? Fica aqui com a gente para descobrir!
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Variedade
Um homem que usava contas do Gmail e números do Google Voice para aplicar golpes online está sendo processado pelo Google. De acordo com o comunicado divulgado nesta segunda-feira (11), ele fingia vender filhotes de cães da raça Basset Hound, chegando a faturar milhares de dólares.
Contando com uma rede de sites fraudulentos promovidos por meio do Google Ads, o golpista identificado como Nche Noel divulgava fotos atraentes dos pets e depoimentos de supostos clientes para ganhar mais credibilidade. Ele tinha os americanos idosos como alvos prioritários, segundo a gigante das buscas, público mais vulnerável às fraudes cibernéticas.
As galáxias são uma das estruturas mais fascinantes de todo o universo. São conglomerados gigantescos de corpos celestes ligados gravitacionalmente. Mas como será que elas se formam? Essa é uma pergunta que ainda intriga os astrofísicos em todo o mundo.
Estimativas apontam que existem, no mínimo, 200 bilhões delas no universo. Mas tem quem pense que esse número é modesto, e pode haver até 10 vezes mais. Não sabemos a quantidade exata, mas já conhecemos milhões delas.
Final Fantasy IX Remake parecia um sonho distante para os fãs do clássico JRPG, e há muito tempo se debate sobre o quão real é ou não o projeto. Mas na medida em que cada vez mais vazamentos da Nvidia estão se mostrando verdadeiros, crescem também as esperanças de revivermos as aventuras de Zidane e companhia!
Desde setembro de 2021, quando o vazamento comprovado pela própria Nvidia aconteceu, tivemos a confirmação de vários projetos citados por lá, inclusive alguns que pareciam bastante improváveis, como a chegada de Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition, além de Crysis 4, GTA Trilogy, Sniper Elite 5 e Street Fighter 6.
Desde o fim dos anos 2010, os vídeos ASMR viraram a coqueluche da internet, prometendo relaxamento e combate à ansiedade e à insônia. Há alguns vídeos desse tipo com sons de carros — dos mais estranhos possíveis, como o ruído de mão feminina passando em um painel —, mas poucos mostrando um passeio completo. Este é o caso do ASMR feito pelo canal MilesPerHR com a elogiada picape R1T, da Rivian.
Com áudio 3D (use os fones de ouvido para melhor interação), o vídeo mostra uma jornada à noite na garoa com a picape demonstrando sua aceleração silenciosa e impressionante. A configuração utilizada foi uma R1T com rodas de 20 polegadas e pacote Adventure, que inclui ganchos de reboque duplo no para-choque dianteiro, assentos de couro vegano e sistema de som Meridian Elevation, entre outros itens opcionais. O custo da versão é de meros US$ 95 mil (em torno de R$ 447 mil).
No vídeo ASMR (veja abaixo), o motorista experimenta vários recursos da Rivian R1T. Ele começa o teste utilizando a picape em modos de alta e baixa regeneração e testando o sistema de som Meridian Elevation. Depois, realiza testes de freio, aceleração de 0 a 60 km/h e campo de raio de giro. O vídeo termina com a Rivian sendo utilizada no modo de pilotagem urbana.
Picape é vista como “uma conquista monumental em design e engenharia”
Lançada em setembro do ano passado, a Rivian R1T foi a primeira picape elétrica a entrar no mercado, antecedendo a F-150 Lightning, da Ford, e a Cybertruck, da Tesla. Ela traz uma bateria de 129 kWh com 835 cavalos de potência e 125 kgfm de torque, o que permite um 0 a 96 km/h em apenas 3,3 segundos. Na versão apresentada no vídeo ASMR, a Rivian R1T tem um motor elétrico em cada roda, mas a marca americana promete lançar em breve uma configuração mais barata com apenas dois motores.
Pesando 3.237 quilos, a Rivian R1T traz uma capacidade de reboque de 4.990 kg, mas isso reduz o alcance da picape de 502 quilômetros — os números são da Agência de Proteção Ambiental dos EUA (EPA, na sigla em inglês).
No ano passado, a R1T ganhou o prêmio de Melhor Picape do Ano na tradicional revista Motor Trend. Ao justificar o prêmio, o chefe editorial da publicação, Ed Loh, avaliou o carro como “uma conquista monumental que surpreende com uma qualidade de design, engenharia, materiais e tecnologia incomparável nas picapes de hoje”.
Crédito da imagem principal: Reprodução/YouTube/MilesPerHr
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Pesquisadores do Observatório de Internet de Stanford, nos Estados Unidos, descobriram que agências terceirizadas estavam utilizando inteligência artificial para criar perfis falsos no LinkedIn a fim de atrair potenciais clientes às empresas que os contratam.
A descoberta foi feita após o pesquisador Renée DiResta receber uma mensagem de uma usuária chamada Keenan Ramsey lhe oferecendo serviços de telecomunicações. O cientista percebeu que o avatar do perfil tinha falhas comuns de fotografias criadas por inteligência artificial, como falhas no cabelo, falta de um par de brincos e fundo borrado.
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DiResta recebeu a mesma mensagem de outro usuário e decidiu chamar seu companheiro Josh Goldstein para investigar o caso. Eles encontraram outros mil perfis falsos criados por agências dos Estados Unidos.
Segundo o material divulgado, o foco desses perfis é conseguir contatos de clientes em potencial, como nome, e-mail e telefone. O perfil fake iniciava a conversa e depois um atendente humano dava continuidade no bate-papo.
As agências optaram por esta tecnologia para burlar as regras do LinkedIn, que não permite a utilização de fotos de outros pessoas em um perfil. Desta forma, as fotos usadas eram feitas exclusivamente para cada fake.
Agências utilizam inteligência artificial para criar perfil falsos no LinkedIn
“Nossas políticas deixam claro que cada perfil do LinkedIn deve representar uma pessoa real. Estamos constantemente atualizando nossas defesas técnicas para melhor identificar e remover perfis falsos de nossa comunidade, como fizemos nesse caso”, relatou uma porta-voz do LinkedIn sobre o caso.
Os pesquisadores disseram que as imagens utilizadas nestes perfis falsos do LinkedIn são produzidas por uma tecnologia chamada de Generative Adversarial Network (GAN, na sigla em inglês).
A tecnologia funciona por aprendizado de máquina e tende a melhorar sua qualidade com o decorrer do tempo, tornando mais difícil a diferenciação do que foi criado para o que é real. Essas imagens já podem ser encontras em bancos de imagens.
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Segundo um vazamento, o Realme Q5 Pro pode ganhar um modelo em parceria com a marca de tênis americana Vans. A imagem vazada no Twitter mostra a traseira do smartphone com um design em xadrez amarelo e branco, o mesmo do tênis de cano alto da Vans.
Outra imagem também promete “surpresas para carregamento de flash”. A última linha do cartaz mostra os números 30W, 65W e um ponto de interrogação, o que pode indicar que o Realme Q5 Pro terá carregamento rápido de 80W para a bateria de 5.000 mAh.
O Q5 Pro deve ser uma versão mais barata do Realme GT Neo 3. Segundo rumores, a tela será de AMOLED de 6,62 polegadas (1.080 x 2.400 px) com taxa de atualização de 120 Hz e certificação HDR10+. O chipset será o Snapdragon 870, com opções de memória de 8/12 GB de RAM LPDDR5 e 128/256 GB de armazenamento UFS 3.1.
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Outras especificações indicam câmera principal de 64 MP, câmera ultra grande angular de 8 MP (119°) e um sensor macro de 2 MP na traseira. A câmera selfie é de 16 MP e a tela contará com um leitor de impressão digital. O celular também deve ter alto-falantes estéreo com Dolby Atmos.
Quanto à parceria da Vans para o Realme Q5 Pro, vale apontar que a imagem é uma foto de um cartaz promocional simulado no Photoshop, então não é garantido que o design chegue realmente ao mercado. Mas a dúvida não deve durar muito, já que o modelo será oficializado ainda este mês.
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Via: GSM Arena
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Com a Epic Games ativa para a criação do metaverso, Sony e Lego anunciaram o investimento de US$ 2 bilhões no estúdio de Fortnite.
Grupo Sony e KIRKBI, a companhia de investimentos que comanda o Grupo Lego, estão investindo US$ 1 bilhão cada na Epic Games. Este é mais um investimento por parte da Sony, que já havia investido cerca de US$ 450 milhões na Epic nos últimos anos.
Por parte do Lego, o investimento também não é surpreendente. Lego e Epic Games anunciaram recentemente uma grande parceria para a construção do metaverso visando o público infantil.
“Estamos entusiasmados em investir na Epic para aprofundar nosso relacionamento no campo do metaverso, um espaço onde criadores e usuários compartilham seu tempo,” afirmou Kenichiro Yoshida, CEO do Grupo Sony. “Também estamos confiantes de que a experiência da Epic, incluindo seu poderoso mecanismo de jogo, combinado com as tecnologias da Sony, acelerará nossos vários esforços, como o desenvolvimento de novas experiências digitais de fãs em esportes e nossas iniciativas de produção virtual.”
“Uma proporção de nossos investimentos está focada em tendências que acreditamos impactar o mundo futuro em que nós e nossos filhos viveremos,” acrescentou o CEO da KIRKBI, Søren Thorup Sørensen. “Esse investimento acelerará nosso envolvimento no mundo do jogo digital e estamos satisfeitos em investir na Epic Games para apoiar sua jornada de crescimento contínuo, com foco de longo prazo em direção ao futuro metaverso.”
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Por sua vez, o CEO da Epic Games Tim Sweeney disse: “Esse investimento acelerará nosso trabalho para construir o metaverso e criar espaços onde os jogadores podem se divertir com amigos, as marcas podem construir experiências criativas e imersivas e os criadores podem construir uma comunidade e prosperar”.
Com o novo investimento na faixa dos US$ 2 bilhões, a Epic Games passa a ser avaliada em US$ 31,5 bilhões.
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Os criadores de “Stranger Things”, os irmãos Matt e Ross Duffer revelaram alguns detalhes sobre a quarta temporada da série durante um painel do Deadline. De acordo com os Duffers, a série terá um ar de “Game Of Thrones” devido a nova abordagem em diferentes lugares, ou seja, a turminha da cidade Hawkins vai viver suas aventuras em novas regiões.
“Nós meio que brincando chamamos de nossa temporada de Game of Thrones porque é tão espalhada, então eu acho que é o que único ou mais exclusivo sobre a temporada. A família Joyce e Byers foi embora no final da 3ª temporada. Eles estão na Califórnia – sempre quisemos ter aquela estética de subúrbio tipo ET, que finalmente conseguimos fazer este ano no deserto; e então temos Hopper na Rússia; e é claro que ainda temos um grupo em Hawkins. Então, temos essas três histórias, todas conectadas e meio entrelaçadas, mas são tons muito diferentes”, contou Matt.
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A quarta temporada de “Stranger Things” terá duas partes devido ao seu tamanho. Sobre isso, Matt contou que eles só tiveram dimensão da extensão da produção quando já estavam na metade do ‘caminho’. “Nós não sabíamos o quão grande a temporada ia ficar, e nem percebemos até que estávamos na metade, apenas em termos de quanta história queríamos contar nesta temporada”.
“Stranger Things”: criadores se inspiraram em “Games Of Thrones” para 4ª temporada. Imagem: Divulgação
Ele ainda acrescentou que, apesar da referência a “Game Of Thrones”, a ideia da sequência é trazer “revelações” e “algumas respostas” ao público. Ross adicionou que a Netflix quis que eles explicassem “toda essa mitologia” por trás da série, então eles decidiram fazer por partes.
“Escrevemos um documento gigante de 20 páginas, que falava sobre tudo em termos do que estava acontecendo e o que exatamente era o Mundo Invertido. E então, a cada temporada, estamos apenas descascando as camadas dessa cebola, por assim dizer. Mas nesta nós realmente queríamos entrar nisso e [revelar] algumas dessas respostas. Mas para fazer isso corretamente, precisávamos de tempo, então ficou cada vez maior”.
Os Duffers também destacaram que, não apenas a temporada é extensa, mas os episódios não duram menos que uma hora. “Nesta temporada, eles são muito longos, então acho que é quase o dobro da duração de qualquer temporada. Então essa é uma das razões de ter demorado tanto. Ele tem esse tipo de qualidade épica. É uma sensação diferente, com certeza”.
A quarta temporada de “Stranger Things” estreará sua primeira parte em 27 de maio na Netflix, a segunda parte desembarca na plataforma a partir de 1º de julho.
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Os speedrunners têm aproveitado diversos glitches de Elden Ring para entregar tempos impressionantes em suas finalizações do game com qualquer porcentagem. E agora temos um novo e impressionante recorde, vindo de Distortion2, que terminou o jogo em apenas 8 minutos e 56 segundos – o primeiro marco a romper a barreira dos 10 minutos.
